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四条线决定你素描的成败

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  面对复杂对象,如何动笔?这对初学者来说往往是个难题。一般讲首先应该从以下几个方面去开始认识对象。

  1.轮廓线:没有轮廓线就没有“形”。

  首先要用轮廓线确定对象的基本形和形的特征。

  轮廓包括外轮廓和内轮廓。二者是互为依存的,外轮廓画错了,内轮廓必然跟着错;当然,内轮廓错了也会影响外轮廓的准确。故必须两者结合起来去观察并结合起来画才对。

  存在的问题是容易把二者分开来观察,分开来画,分开来检查。要知道:轮廓绝非指简单的物体的外框,要内外兼顾方可画准。

  卫天霖老师在素描教学中,第一句话就是:“那轮廓是一点点也不许错!”轮廓画不准根本不允许往下进行。他的启蒙教育使我养成了极为严格的好习惯。

  轮廓是一幅作业的骨架,不是外框,切不能有半点马虎。由于形体有透视变化,特别是外轮廓线,宽出一分就等于宽出几寸,因为边缘在立体形中,同等宽的面在转向后方去的时候,其面的长短是越转越窄,直到消失。

  再者,外轮廓和内轮廓的基本比例、位置如不正确,那么包含其中的一切细节的形都会跟着一起错。一步走错会步步走错,故轮廓的确定须严而又严,慎之又慎。严和慎不是要你谨小慎微、缩手缩脚,而是要求胆大心细。也只有大胆谨慎的落笔之后,方可知所画的正与误。要敢于肯定又要在出现错误时敢于否定、敢于去改正。

  要画准轮廓无疑还要对物象有正确理解和正确的观察,除此不会画出准确的“形”。轮廓阶段也是一种不可少的对观察力的专业训练。不认真观察对象,不认真研究对象,不能在反复修正过程中提高识别能力,,就不会训练出敏锐的眼力和对简单形的复杂性的理解。

  许多人在轮廓阶段往往不认真,不能自觉地严格要求,画什么都似是而非“差不多”,这是很危险的倾向。

  2.转折线:没有转折线就没有“体”。

  认为只要画出明与暗就会表现出立体感是不正确的。其实关键在于是否找到了立体物的正确的转折位置,并能用各种方式把这转折位置表现出来。明暗关系只是帮助表现体积,而不能决定准确的立体形,转折线才是表现出体积的根本所在;

  没有转折就不会产生体面,也没有明暗存在的具体位置。画了转折,不画明暗也会产生体积感。

  抓住转折线不但能分出体面,同时也推出了空间。所说的“抓前头,推后头”指的就是要抓住形体前面的转折部分,画出它的正确转折位置。

  不少人画不出空间感不是在前面的转折部分去找原因,而是拚命在后面往深里画,往虚里画,好像画黑了空间体积就可以出来了,其实这是徒劳的。

  没有转折线,受光、半受光、不受光这三大部分就无法区分开。

  没有转折线,形体的特点就无法正确表达出来。因为  形体的特征是由面的大小、长短所决定的。所以不但要画转折线,而且还要正确反映形体的特征,画准确转折的位置。

  只画轮廓线,不同时画出转折线,就会产生形体错觉,不利于判断轮廓的准确与否。必须把反映形的轮廓线与表达。体积的转折线同时画出来,并结合起来去观察形与体的效果,才能在视觉上造成完整的形象感,才能确定画的对与错。

  在画正面光和分散光源的作业时,由于没有明确的亮部与暗部,没有大的深浅变化,这时对结构的理解,对转折线的认识就显得尤其重要了。

  在亮部有多种体面的微小深浅差别,在暗部,也同样有各种体面的颜色微差,要想画出这些明暗的微差,对待转折线的认识就起着决定性作用。人们都说平光带有众多的灰色